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Stormforge-Stürme: Schilde und Schutz vor Chaos Storms

PC-Demo • Sturmmechaniken vom 8.–13. Oktober; Schutz vor einem Chaos Storm vorbereiten.

Auf einen Blick

Feste Stürme liegen in verdorbenen Gebieten um einen dunklen Kristall. Chaos Storms ziehen durch die Welt. Crystal Pillars schützen vor wandernden Stürmen; während eines Chaos Storms platzierte Säulen und Portale sind jedoch deaktiviert.

Feste Stürme und ihre Schilde

Feste Stürme verderben nahe Ressourcen und verstärken Gegner. Ihr zentraler dunkler Kristall kann von Gegnern oder Schildgeneratoren geschützt sein; manche großen Stürme enthalten einen Boss.

Die Schildgeneratoren müssen zerstört werden, bevor du den Bereich des verfluchten Kristalls betreten kannst. In v0.1.36.28018 wurden die Generatoren mit dem verfluchten Kuppelschild verbunden, damit sie leichter zu finden sind. Bei großen Stürmen wurde ihre Anzahl reduziert. Gehe nicht davon aus, dass jeder große Sturm dieselbe feste Anzahl verwendet.

Wandernde Chaos Storms

Ein Chaos Storm (wandernder Chaossturm) zieht durch die Welt, statt an einem festen Ort zu bleiben. Achte auf die Warnung und bereite den Schutz deiner Basis durch Crystal Pillars (Kristallsäulen) vor, bevor der Sturm eintrifft.

Was ändert sich während des Sturms?

Aktion Verhalten in der Oktober-Demo
Vorhandenen Crystal-Pillar-Schutz nutzen Säulen schützen vor wandernden Stürmen
Eine Crystal Pillar während eines Chaos Storms verschieben oder zerstören Nicht erlaubt
Während eines Chaos Storms eine neue Säule oder ein Portal platzieren Erscheint violett und deaktiviert

Verlasse dich nicht auf eine frisch platzierte violette Säule oder ein solches Portal als Notlösung. Bestehender Schutz und während des Sturms platzierte Objekte verhalten sich unterschiedlich.

Diese Mechaniken legen weder einen allgemeingültigen Schutzradius noch eine vollständige Route zum Besiegen des Bosses und Zerstören des Kristalls fest.

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