Feste Stürme und ihre Schilde
Feste Stürme verderben nahe Ressourcen und verstärken Gegner. Ihr zentraler dunkler Kristall kann von Gegnern oder Schildgeneratoren geschützt sein; manche großen Stürme enthalten einen Boss.
Die Schildgeneratoren müssen zerstört werden, bevor du den Bereich des verfluchten Kristalls betreten kannst. In v0.1.36.28018 wurden die Generatoren mit dem verfluchten Kuppelschild verbunden, damit sie leichter zu finden sind. Bei großen Stürmen wurde ihre Anzahl reduziert. Gehe nicht davon aus, dass jeder große Sturm dieselbe feste Anzahl verwendet.
Wandernde Chaos Storms
Ein Chaos Storm (wandernder Chaossturm) zieht durch die Welt, statt an einem festen Ort zu bleiben. Achte auf die Warnung und bereite den Schutz deiner Basis durch Crystal Pillars (Kristallsäulen) vor, bevor der Sturm eintrifft.
Was ändert sich während des Sturms?
| Aktion | Verhalten in der Oktober-Demo |
|---|---|
| Vorhandenen Crystal-Pillar-Schutz nutzen | Säulen schützen vor wandernden Stürmen |
| Eine Crystal Pillar während eines Chaos Storms verschieben oder zerstören | Nicht erlaubt |
| Während eines Chaos Storms eine neue Säule oder ein Portal platzieren | Erscheint violett und deaktiviert |
Verlasse dich nicht auf eine frisch platzierte violette Säule oder ein solches Portal als Notlösung. Bestehender Schutz und während des Sturms platzierte Objekte verhalten sich unterschiedlich.
Diese Mechaniken legen weder einen allgemeingültigen Schutzradius noch eine vollständige Route zum Besiegen des Bosses und Zerstören des Kristalls fest.